|
Mell o’Deque urodzil sie w Gdansku
wiosna 1978 roku. Od najmlodszych lat interesowal sie wszelakimi
instrumentami dostepnymi w domu. W 1985 roku Mell po raz pierwszy
spotkal sie z komputerem, byl to ZX Spectrum+ bylo to niezapomniane
przezycie, w koncu gry dostepne tylko w salonach gier pojawily
sie w domu.
Kolejne lata to zmiana komputera na Atari 800xe, pózniej
Amiga 500. Commodore Amiga 500 to sprzet, który wydawal
dzwieki o „bardzo dobrej” jakosci. Zaraz po zakupie
(uzywanej) Amigi do dyspozycji Mell’a byly tylko 2 programy:
Gierka Lotus Turbo Challenge 2 i program Protracker v1.1b.
Wlasnie ten drugi program wzbudzil „ciekawosc”.
Ogromne jak na ten czas mozliwosci tego programu sprawily,
ze Mell zaczal ukladac „swoje” pierwsze kompozycje
bazujac na innych utworach. Z biegiem czasu, bylo malo –
Mell zapragnal tworzyc wszystko od podstaw. Kombinowal jak
wprowadzic dzwiek z zewnetrznego zródla do komputera.
Dowiedzial sie, ze do tego celu sluzy sampler. Za odlozone
pieniadze kupil sampler i rozpoczal kombinacje z dzwiekiem,
samplowal i obrabial sygnal analogowy.
Po pewnym czasie, Mell dowiedzial sie, ze niedaleko jego domu,
co niedziela organizowane sa tzw. gieldy komputerowe, na których
spotkac mógl ludzi o podobnych do niego mozliwosciach,
a takze zapoznac sie z „nowinkami” sceny amigowej.
Jest rok 1992, w tamtych latach, bycie „kims”
oznaczalo przynaleznosc do „sceny”.
Podczas wizyt na gieldach komputerowych do uszu Mell’a
dochodzilo co pewien czas slowo Extend (XTD). XTD –
Piotr Bendyk byl czolowym twórca muzyki, uznanym i
cenionym przez innych. W koncu doszlo do spotkania i po paru
spotkaniach XTD zaczal wyjawiac Mell’owi tajniki Protrackera,
tajniki tworzenia muzyki.
Minelo troche czasu i za sprawa Piotra Mell nawiazal kontakt
z pierwsza grupa amigowa – mianowicie Real Destruction,
zalozona przez Big Foot’a, R.The.K, Sleeper’a,
BFA. Powstaly wtedy MusicDemo oraz zaczatki gry komputerowej
DiamondsMind, do której Mell napisal muzyke.
Po Real Destruction Mell przeniósl sie do Poznanskiej
grupy V.E.T.O, z która stworzyl 64KB Intro, o nazwie
Fable. Po V.E.T.O byla grupa SUSPECT i zjazdy zapalenców
zwane Copy Party, na których „scenowcy”
rywalizowali w tworzeniu coraz to lepszych produkcji. W tamtych
czasach dazylo sie do najlepszego brzmienia zachowujac jak
najmniejsza objetosc w KB.
Mamy rok 1995, scena powoli dokonuje zywota, chyli sie ku
upadkowi, swoje najlepsze lata ma juz za soba, do domów
wkracza PC’et, który wydaje zblizone dzwieki
do AMIGI. W 1996 roku Mell kupuje Pentium 90, pierwszym pytaniem
przy zakupie PC’ta bylo: „Czy na PC’ta jest
jakis odpowiednik Protracker’a na Amige?” odpowiedz
brzmiala: TAK. Mell ucieszony poczynil zakup i.... rozczarowal
sie „mozliwosciami” PC’ta.... „to
jakas kupa zlomu!! To ma byc dzwiek?” – wlasnie
takie bylo spotkanie Mell’a z PC’tem. Alternatywa
bylo zakupienie innej karty dzwiekowej – Creative SoundBlaster
16, która „brzmiala” jak ukochana Amiga.
Powstawaly nowe produkcje, ilosc kanalów do dyspozycji
wzrosla z 4-ech 8bitowych (amiga) do 32kanalów 16bitowych
(PC). Latem 1997 roku Mell za posrednictwem Slawka „Playera”
Giergielewicza, poznal Krystiana „Stone” Potrykusa,
Slawka „Flux” Lagiewczyka, Artura „ArtB”
Bardowskiego, którzy tworzyli gre strategiczna, a potrzebowali
muzyka. Praca nad gra trwala ponad 2lata, Mell stworzyl wiele
utworów, wiele wersji, a takze nagral wszystkie dzwieki
uzyte w grze. Po wydaniu gry przez L.K. Avalon muzyka zostala
bardzo dobrze oceniona przez pisma komputerowe.
Po RTS Tridonis Mell pracowal nad sciezka dzwiekowa do gier:
Ortofrajda, Robbo Millenium, MemoRacs, Quiz Wiedzy Ogólnej,
Gra komunijna, Mistrz WszechFIATA i innymi. W miedzyczasie
Mell napisal scenariusze do kilku gier komputerowych o roboczych
tytulach: Mutagen, Expert, Waterland oraz Abbaddon: Znaczy
Niszczyciel. Nadeszlo Millenium i nowy okres w twórczosci
Mell’a.
Od 1997 roku Mell organizowal imprezy z pogranicza undergroundu,
gral w 3miescie oraz Koszalinie. Swoja kariere klubowa rozpoczal
jako CJ, by zakonczyc jako DJ oraz Live Actowiec. Przez 5
lat wystepowania w klubach gral m. in. z DJ Snake, DJ 25,
DJ Pablo, DJ StarZack, DJ Magic, DJ Waveform, DJ Technik,
DJ GregCrack, DJ Yaro. Organizowal imprezy jako AMP Muzik,
oraz De4Matic.
Obecnie DJ Mell o’Deque nie gra scenicznie, poswiecil
sie produkcji muzycznej. Inspiracjami Mell oDeque zostaly
formacje takie jak: The Future Sound of London, Plastikman,
Fat Boy Slim, Apollo 440, JXL, Dead Can Dance, Beastie Boys.
Gatunki w których Mell czuje sie najpewniej to House,
Ambient, BreakBeat, BigBeat.
Przez 12 lat produkcji muzycznych Mell wyprodukowal okolo
500 utworów muzycznych, z których okolo 200
zamieszczonych jest na lamach internetu, gdzie ciesza sie
sporym zainteresowaniem.
oprócz muzyki, mell zajmuje sie grafika, projektuje
strony internetowe, zajmuje sie fotografia, pisaniem scenariuszy
do gier i innych produktor multimedialnych - jednym slowem
- czlowiek orkiestra.... jednak najlepiej mu wychodzi produkowanie
coraz to nowszych utworów muszycznych w coraz to nowszych
gatunkach....
mell nieustannie wspolpracuje z takimi ludzmi jak Chester,
stimoroll, malfunktion, glenskii, phunkmasters, dj kro, dj
any, dj gregcrack, dj pablo, dj starzack, dj skott, all sound,
ertriel, oolv, eb, shale, stone, cactous, flux, art b, brainiax
i wielu innymi artystami sceny muzycznej i nie tylko....
wraz
z upowszechnieniem sie internetu mell postanowil zaprezentowac
swoja tworczosc szerszemu gronu sluchaczy, ku jego zdziwieniu
jego muzyka naprawde sie podobala (i chyba podoba sie nadal)
przez swoja ciekawosc i chec bycia "naj" probowal
tworzyc muzyke w roznych gatunkach, a ulubnionymi pozostaly:
house
| trance | breakbeat
| ambient | funk
| soundtrack music| relax
music
w
dalszej czesci portalu znajdziecie muzyke, sample, zdjecia,
grafike (jednym slowem to co do tej pory mell zrobil, a takze
dowiecie sie w jakich projektach bral udzial....
|